Экспериментальное конструирование одежды

Редакция от 02 июля 2014 года. На основе версии KEDRWIN 8 3D+

Программа KEDRWIN 8 3D+ предназначена для создания конструкторской документации для изготовления самых разнообразных изделий, в том числе и одежды. Конструирование одежды с помощью программы KEDRWIN 8 3D+ следует считать экспериментальным, так как оно отличается от распространённых методов проектирования одежды на плоскости и не всегда результат ожидаем для конструкторов, которые не имели дело с 3D конструированием одежды.

Программа KEDRWIN 8 3D+ позволяет экспериментировать с конструированием одежды по двум различным технологиям:

В первом случае используются фотографии, дающие достаточно полное представление о геометрических размерах тела клиента. Во втором случае для конструирования используется виртуальный манекен как основа для создания кроя модели одежды. Манекен в свою очередь может быть создан по различным методикам, одна из которых использует технологию программы KEDRWIN с применением фотографий клиента. Это означает, что манекен может быть создан точно так же, как и одежда по технологии с использованием фотографий клиента.

Есть ещё две задачи, которые решает программа KEDRWIN:

Решение этих двух задач позволяет осуществить градацию одного и того же изделия между различными размерами тел клиентов. Программа поставляется в комплекте с вариантом виртуального манекена, что облегчает использование её для конструирования разнообразной одежды. Этот виртуальный манекен - универсальный, его можно использовать как для женской фигуры, так и для мужской, но для второго случая его необходимо вручную адаптировать по технологии конструирования с использованием фотографии клиента.

Описания технологий надо воспринимать, как "путеводитель" по Руководству эксплуатации. Они содержат прямые ссылки на текст Руководства и помогают упорядочить его освоение. Обе эти технологии имеют различное начало, связанное с подготовкой образа фонового изображения. Имеются отличаются у них и в процедурах рисования линий членения одежды. Но последующие этапы у них во многом схожи. Основная часть текста содержится в описании технологии с использованием фотографий клиента, а в описании с использованием виртуального манекена содержится только отличия.

Перед последовательным чтением описания технологии конструирования, если отсутствует общее представление, с чего начать и какова цель процесса конструирования, то можно прочитать краткое описание, как сделать первый шаг. На сайте программы размещены видеоуроки по некоторым функциям программы, применительно к конструированию одежды.

Итак ознакомится с технологиями можно по этим ссылкам:

  1. Экспериментальное конструирование с использованием фотографий клиента.
  2. Экспериментальное конструирование с использованием виртуального манекена.